Uważamy, że najprostsze rozwiązania są zazwyczaj najskuteczniejsze

Wspólna pasja rozpoczęła GrasPro

Poświęcenie jest istotnym składnikiem każdego odnoszącego sukcesy zespołu, niezależnie od tego, czy jest to zespół sportowy, groundsmenów czy zarząd. Wspólna praca doprowadziła nas do miejsca, w którym jesteśmy dzisiaj. Wciąż szukamy nowych sposobów na przekraczanie granic tego, co jest technologicznie możliwe i dostarczanie innowacyjnych rozwiązań, które wykorzystują najnowsze osiągnięcia w dziedzinie integracji sprzętu i automatyzacji.

Zaangażowanie w tworzenie wyjątkowego doświadczenia klientów

Wierzymy, że najprostsze rozwiązania są zazwyczaj najskuteczniejsze. Dlatego zbudowaliśmy zaawansowany technologicznie system dla ekspertów od zarządzania nawierzchniami sportowymi z myślą o bezpieczeństwie danych, łatwości użytkowania, możliwości dostosowania do dowolnego urządzenia i praktycznej analizie.

Wykorzystujemy opinie klientów, aby dodawać elementy do naszej platformy i poprawiać ich doświadczenie, a nasze wsparcie klienta i niezawodność prowadzą nas do współpracy z niektórymi z największych nazwisk i turniejów w sporcie.

Chcemy dawać jeszcze więcej wartości

Umiejętność dostosowania się do potrzeb naszych użytkowników jest tym, co czyni GrasPro wyjątkowym. Naszym celem jest rozwiązywanie problemów, które prowadzą do lepszej jakości murawy. Korzystając z opinii naszych klientów, możemy rozwijać funkcje dostosowane do potrzeb rynku lub tworzyć nowe usługi w rzeczywistym świecie.

Poznaj nasz zespół zarządzający

Kjartan Eiríksson
CEO, współzałożyciel GrasPro

Kjartan prowadzi karierę w zarządzaniu biznesem, koncentrując się na rozwoju. Jego etos analizowania i upraszczania złożonych projektów w sektorze budowlanym i nieruchomości sprawił, że współpracował z międzynarodowymi firmami w celu usprawnienia ich podejścia i oferty produktowej.

Posiada doświadczenie w branży edukacyjnej i pełnił funkcję członka zarządu i zastępcy członka zarządu w instytucjach, w tym na Uniwersytecie Islandzkim. Posiada również doświadczenie w zarządzaniu i wspieraniu projektów w dziedzinie innowacji.

Kjartan kieruje strategią biznesową, zarządza operacjami i dba o finanse. Integruje ludzi i projekty, zapewniając rozwój biznesu i synergię, która pomaga naszym klientom osiągać więcej.

Einar Brynjarsson
COO, Co-founder at GrasPro

Einar jest pomysłodawcą i twórcą GrasPro. Aktywnie kształtuje system GrasPro i wykorzystuje swoje doświadczenie, aby stworzyć profesjonalne narzędzie, które zapewnia wartość i praktyczne zastosowanie, a jednocześnie zawsze przynosi korzyści murawie. Jego rozległa wiedza teoretyczna na temat darni i skupienie się na środowisku, w połączeniu z umiejętnością nauczania innych, uczyniła go wybitnym ekspertem zarówno na Islandii, jak i na świecie.

Osiągnął sukces w branży, dzięki wykorzystaniu rozległej wiedzy, uzyskaniu dyplomu inżyniera i doświadczeniu z budowy kilku boisk obiektów sportowych oraz ukończeniem studiów nad wykorzystaniem technologii ogrzewania podłoża.

Dzięki swojemu doświadczeniu zawodowemu w branży, Einar kieruje innowacją, rozwojem i administracją w GrasPro.

Borgar Erlendsson
CTO, współzałożyciel GrasPro

Borgar to utalentowany informatyk z 23-letnim doświadczeniem w pracy jako programista, projektant i analityk biznesowy. Pracował ze światowymi liderami w kilku branżach, w tym w służbie zdrowia, finansach i Międzynarodowej Agencji Atomowej.

Pełniąc te role, napędzał innowacje, jednocześnie rozwijając platformy internetowe, w tym wdrożenie zbliżeniowych kart kredytowych i terminali POS Valitor w całej Islandii.

Borgar kieruje naszą technologią i rozwojem systemu, mając zawsze na uwadze użytkownika. Szuka nowych rozwiązań technologicznych i możliwości rozbudowy oferty GrasPro.

ZAPYTAJ NAS

Nasze oprogramowanie zostało stworzone specjalnie dla menedżerów murawy, aby najlepiej wykorzystać dane z konserwacji boiska.

Skorzystaj z bezpłatnej 15-minutowej konsultacji, aby zapytać nas o to, jak dane mogą dla Ciebie działać. Dzięki naszej szerokiej gamie klientów na całym świecie możemy odpowiadać na pytania, korzystając z doświadczenia w świecie rzeczywistym, które przyniosło sprawdzone wyniki.